Actualité : Intel s'attaque aux saccades en jeu avec le préchargement des shaders, déjà disponible sur ses GPU Arc

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Publié le 18/03/26 à 13h26

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Dans la foulée de la sortie d'AgilitySDK pour DirectX 12 et son Advanced Shader Delivery, Intel déploie sa solution de préchargement des shaders pour ses GPU et iGPU Arc. Une quinzaine de jeux AAA sont compatibles au lancement.

Intel Arc B570

Prix de lancement 249 €

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C'était l'une des nouveautés majeures du XeSS3 lors de la cascade d'annonces par Intel en octobre dernier : ses GPU Arc profiteront des innovations de DirectX sur le préchargement des shaders avec le Precompiled Shader Distribution, une technologie pensée pour réduire autant les temps de chargement que les saccades en jeu lors des premiers lancements. Un peu moins d'une quinzaine de titres AAA est compatible avec cette technologie, d'ores et déjà activable sur le logiciel Intel Graphics Software.

Intel Arc shaders

Le Precompiled Shader Distribution est aussi compatible avec les iGPU Arc de Panther Lake

© Intel

Le Precompiled Shader Distribution s'appuie sur le service cloud d'Intel pour précharger les shaders requis au bon fonctionnement des jeux en fonction du hardware sollicité ; une fois un titre compatible installé, les shaders sont automatiquement téléchargés en cache avant son premier lancement, ce qui permet d'éviter ces longues minutes de chargement. Pour rappel, les shaders sont des programmes agissant au cours du processus de rendu pour définir la valeur des pixels affichés à l'écran. Intel promet une réduction drastique des chargements de jeu - jusqu'à deux fois plus rapides avec l'option activée. Les jeux compatibles, listés ci-dessous, doivent être obligatoirement installés via Steam :

  • Black Myth : Wukong
  • Borderlands 4
  • Call of Duty : Black Ops 6
  • Call of Duty : Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • God of War Ragnarök
  • Gotham Knights
  • Hogwarts Legacy
  • NBA 2K26
  • Starfield
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • The Outer Worlds 2

Une liste qui sera amenée à s'allonger en tandem avec la sortie de nouveaux drivers. Seuls les derniers GPU Intel Arc peuvent profiter du Precompiled Shader Distribution - on parle donc ici des iGPU intégrés dans les processeurs Intel Core Ultra 3 et 200V (Panther et Lunar Lake), mais aussi des cartes graphiques Intel Arc de série B. Logiquement, il faut aussi se munir des derniers drivers en date, au moins de la version 32.0.101.8626.

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