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Publié le 10/12/25 à 15h55
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Microsoft a profité de la fin d'année pour dresser le bilan de ses innovations gaming. Entre l'essor des consoles portables, la maturité de l'architecture ARM et des bonds technologiques sur DirectX, l'écosystème Windows n'a jamais été aussi vaste.
Asus ROG Xbox Ally X
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Microsoft a profité de la fin d'année pour dresser le bilan de ses innovations gaming. Entre l'essor des consoles portables, la maturité de l'architecture ARM et des bonds technologiques sur DirectX, l'écosystème Windows n'a jamais été aussi vaste.
En 2025, le jeu sur Windows a connu une accélération sans précédent, marquée par une collaboration étroite entre Microsoft et des partenaires clés comme AMD, ASUS ou Qualcomm. L'objectif affiché par Ian LeGrow est clair : rendre le jeu plus rapide, plus portable et visuellement plus immersif, peu importe le support matériel utilisé.
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L'ère des consoles portables Windows
Le symbole de cette année reste le lancement des ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X, fruits d'un partenariat avec ASUS et AMD. Ces consoles portables ont introduit le Xbox Full Screen Experience (FSE), une interface optimisée pour une navigation à la manette qui centralise les jeux et minimise les processus d'arrière-plan pour garantir des performances stables. D'abord exclusif aux consoles portables, ce mode "console" arrive désormais en prévisualisation sur les PC de bureau et portables Windows 11 pour les membres du programme Insider.
Sous le capot, la fonctionnalité Advanced Shader Delivery (ASD) a transformé l'expérience utilisateur en éliminant les temps de chargement lors du premier lancement d'un jeu. En pré-compilant les shaders lors de l'installation, Microsoft annonce des temps de chargement réduits de plus de 80 % sur Avowed et de 95 % sur Call of Duty: Black Ops 7.
Windows sur Arm devient une réalité pour les joueurs
Longtemps à la traîne, le jeu sur architecture ARM a franchi un cap décisif. L'émulateur Prism supporte désormais les extensions AVX et AVX2, rendant compatibles de nombreux titres modernes qui refusaient auparavant de se lancer. De plus, l'arrivée de solutions anti-triche natives, notamment via Easy Anti-Cheat, a permis à des jeux compétitifs majeurs comme Fortnite de tourner sur ces machines.
DirectX et Audio : le futur du rendu
Côté technique, DirectX Raytracing 1.2 a permis d'augmenter les performances du ray tracing jusqu'à 2,3 fois sur le matériel compatible, ouvrant la voie au rendu neuronal ("Neural rendering"). L'audio n'est pas en reste avec l'adoption du Bluetooth LE Audio, qui offre enfin une qualité stéréo spatiale même lors de l'utilisation du chat vocal, tout en réduisant la latence.
Pour 2026, Microsoft prépare déjà le terrain avec l'arrivée de l'Auto Super Resolution (Auto SR) sur la ROG Xbox Ally X. Cette technologie d'upscaling par IA, qui ne nécessite pas d'intervention des développeurs, promet d'améliorer fluidité et netteté sur les processeurs équipés de NPU.
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